Judul: 100 Permainan Penyegar Pertemuan
Judul: Mari Bermain Permainan Kelompok untuk Anak,
Penulis: Martin Handoko & Theo Riyanto,
Penerbit: Penerbit Kanisius
Tahun terbit: 2006
Ilustrator: Bambang M
Beli buku ini? Klik di sini!
Permainan ini mengajak para peserta menciptakan barang-barang dari adonan yang dibayangkan. Permainan ini lebih efektif digunakan di akhir program atau sesi pelatihan.
Waktu: Kira-kira 10-15 menit
Kelompok: Tidak terbatas
Arena: Suatu ruangan tanpa halangan, tidak ada meja dan kursi. Ruangan harus cukup luas supaya peserta dapat bergerak bebas.
Peralatan: tidak ada.
Langkah bermain
- Fasilitator pertama-tama meminta para peserta berdiri dan membentuk sebuah lingkaran
- Setelah para peserta pada tempatnya masing-masing, fasilitator menerangkan bahwa di tengah-tengah lingkaran ada suatu bayangan bola adonan. Peserta akan menggunakan adonan itu untuk membuat beberapa alat atau benda yang sering digunakan, misalnya sebuah kursi, sebuah sepeda, sebuah telepon, dan lain-lain.
- Selanjutnya fasilitator meminta seorang relawan menuju tengah lingkaran, mengambil sebanyak-banyaknya adonan yang ia butuhkan, dan kemudian memahat/membentuk beberapa alat atau barang yang umum diketahui.
- Para peserta lain memperhatikan dengan cermat dan secara spontan menebak nama barang atau alat yang sedang dibuat oleh relawan itu.
- Seseorang yang menebak secara tepat kemudian menggantikan posisi relawan lalu membuat alat/barang dari bayangan adonan, sambil anggota kelompok yang lain mencoba menebak identitas dari barang itu.
- Jika setelah dua menit tidak ada yang dapat menebak barang yang dibentuk, jika diperlukan dipahat kembali atau dibentuk kembali, relawan menyebutkan nama barang itu. Ia kemudian kembali ke dalam lingkaran dan relawan baru datang ke depan untuk membuat barang dari adonan bayangan.
- Permainan dilanjutkan selama lima hingga sepuluh menit, dan stiap peserta yang menebak barang itu secara tepat mendapat kesempatan untuk membuat barang dari adonan bayangan.
Variasi
- Fasilitator dapat meminta para peserta memahat atau membentuk barang-barang yang dapat dimakan, misalnya pisang, roti, sate, dan lain-lain.
- Fasilitator dapat meminta para peserta menggunakan barang-barang yang ada di dalam kamar.
- Jika kelompoknya sukup besar, fasilitator dapat langsung menunjuk dua atau tiga peserta untuk maju sebagai relawan dan secara bersama-sama membuat barang-barang. Ketika satu barang tertebak oleh peserta yang sedang mengamati, ia menggantikan posisi pembuat barang.
Lihat permainan yang lain:
Terlalu Banyak solusi?
Lomba Ular-Ularan
Katak Melompat
Menirukan Suara Binatang
Serigala dan Domba
Menggoda Kera
0 Response to "Adonan yang Kreatif"
Posting Komentar